//#include "cd_table.h"
//#include "be_alloc.h"
//
//
//
//void*		c_table::operator new	(size_t size)
//{
//	return	alloc::allocate(size);
//}
//void		c_table::operator delete(void* ptr,size_t size)
//{
//	alloc::deallocate(ptr, size);	
//}